Логобот "Пчелка"/Коврик "Животные"

Материал: ПВХ-ткань
Размеры поля : 600х600 мм.

Описание:

Игровое поле размечено на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.

Использование поля на занятиях поможет:

1. Способствовать употреблению в речи существительных в форме единственного числа, обозначающих животных и их детёнышей;

2. Развить внимание, память, мышление

3. Воспитать доброе отношение к животным

4. Отработать употребления грамматических категорий;

5. Отработать употребления слова, обозначающие пространственные отношения.

 

Варианты игры:

1) Путь задаётся после отгадывания загадки;

2) Дифференциация диких и домашних животных, программирование Пчелы после ответов;

3) Называется детёныш животного, дети задают путь к родителю;

4) Перечисляются корма, которыми питается животное, дети после называния задают путь Пчеле

5) Программирование идёт после описания животного

цена по запросу