Логобот "Пчелка"/Коврик "Фрукты и овощи"

Материал: ПВХ-ткань
Размеры поля : 600х600 мм.

Игровое поле размечено на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.

Тематическое поле «Овощи и фрукты» способствует обобщению и закреплению знаний детей по теме.

Задачи:

1. Формировать обобщенные представления об овощах и фруктах, уточнить представления о многообразии овощей и фруктов;

2. Формировать умение обобщать понятия по существенным признакам, отражать результат обобщения в развернутом речевом суждении;

3. Развивать внимание, память, воображение, словарный запас;

4. Развивать интерес к изучению природы.

5. Отрабатывать употребления грамматических категорий;

6. Отрабатывать употребления слова обозначающие пространственные отношения.

Варианты игры:

1) Загадывается загадка, ответом которой является определенный овощ или фрукт. Чтобы запрограммировать Пчеле путь, дети могут использовать кубики-подсказки, схематические карточки или задать путь без подсказок

2) Дети могут придумать сказку, в которой Пчела будет перемещаться от одной картинки к другой по сюжету сказки

3) Дети могут выполнить задание на дифференциацию растений, останавливаясь на соответствующему изображению, или Пчела может путешествовать по полю и подавать светящийся сигнал на выбранных картинках.

цена по запросу